汉化补丁替换游戏的文字资源,动到脚本文件与字体文件两块。文字变方块是字体没换,文字没变是脚本没读到。
翻译来源
| 来源 | 质量 | 覆盖作品 | 怎么辨识 |
|---|---|---|---|
| 人工汉化 | 最好,逐句校对 | 少 | 文件名或说明标出汉化组名称 |
| AI 翻译 | 中上,人工抽查 | 近两年新作为主 | 标注 AI 翻译或机翻润色 |
| 机翻 | 可读懂剧情大意 | 几乎全部 | 人名与代词常错乱 |
繁简选择
- 字体限制
- 部分引擎的字体文件只嵌入简体字集,套繁体会缺字变方块。这种情况装简体版才正常。
- 文件名编码
- 简体版的压缩包文件名多为 GBK,在非中文系统上容易乱码。解压时把编码指定为简体中文(GBK)重解一次即可。
安装与验证
- 01
确认版本
补丁页的版本与本体一致。
- 02
备份
备份会被覆盖的文件,通常是 data、scenario、script 等文件夹,以及 .exe 旁的字体文件。
- 03
解压
用 7-Zip 解开补丁。文件名乱码时改用日文 Shift-JIS 或简体中文 GBK 重解。
- 04
覆盖
把解出来的文件覆盖到游戏根目录。附安装程序的就运行它,路径指向根目录。
- 05
验证
开新游戏看第一句对白。不要用旧存档验证,部分引擎会把读过的文字缓存在存档里。
常见问题
- 装完之后文字完全没变?
- 多半是盖错文件夹。补丁解出来常多一层同名文件夹,要覆盖的是里面的内容。到游戏根目录确认被覆盖的文件修改时间是不是今天。
- 文字变成方块或问号?
- 字体问题,不是翻译问题。补丁多半附字体文件,确认有没有一起覆盖进去。没附的话用 Locale Emulator 以中文区域启动,让系统字体顶上。
- 同一款游戏有好几个汉化版本,会冲突吗?
- 会。两者动的是同一批脚本文件,后装的盖掉先装的。文件结构不同时会留下残留文件,出现半中半日。换版本前先还原备份或重装本体。