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홈/패치/설치 가이드/번역 패치

번역 패치 설치법텍스트가 바뀌지 않을 때의 점검 포함

번역 패치는 게임의 텍스트 리소스를 교체하며 스크립트 파일과 폰트 파일 두 가지를 건드립니다. 네모로 보이면 폰트, 아예 바뀌지 않으면 스크립트를 읽지 못한 것입니다.

번역 출처

세 출처의 품질, 공개 속도, 대응 범위
출처품질대응 작품구분법
유저 번역가장 좋음, 문장 단위 교정적음파일명이나 설명에 팀 이름
AI 번역중상, 사람이 표본 검수최근 신작 위주AI 번역·기계 번역 교정본으로 표기
기계 번역줄거리 파악 수준거의 전부인명과 대명사가 자주 어긋남

번체와 간체

폰트 제약
일부 엔진은 폰트에 간체 자형만 넣어 두어, 번체를 넣으면 빠진 글자가 네모로 나옵니다. 이 경우엔 간체판이 정상으로 보입니다.
파일명 인코딩
간체판 압축 파일의 파일명은 대개 GBK라 중국어가 아닌 환경에서 깨집니다. 압축을 풀 때 인코딩을 간체 중국어(GBK)로 지정해 다시 풀면 됩니다.

설치와 확인

  1. 01

    버전 확인

    패치 페이지의 버전과 본체가 같은지 봅니다.

  2. 02

    백업

    덮어쓸 파일을 백업합니다. 보통 data, scenario, script 같은 폴더와 .exe 옆의 폰트 파일입니다.

  3. 03

    압축 풀기

    7-Zip으로 풉니다. 파일명이 깨지면 일본어 Shift-JIS나 간체 중국어 GBK로 다시 풉니다.

  4. 04

    덮어쓰기

    푼 파일을 루트 폴더에 덮어씁니다. 설치 프로그램이 있으면 실행하고 경로를 루트로 지정합니다.

  5. 05

    확인

    새로 시작해 첫 대사를 봅니다. 예전 세이브로 확인하지 마세요. 읽은 텍스트를 세이브에 캐시하는 엔진이 있습니다.

자주 묻는 질문

설치했는데 텍스트가 그대로입니다
대개 폴더를 잘못 짚은 경우입니다. 패치와 같은 이름의 폴더가 한 겹 더 생기는 일이 많고, 덮어써야 하는 것은 그 안의 내용입니다. 루트 폴더에서 수정 날짜를 확인하세요.
글자가 네모나 물음표로 나옵니다
번역이 아니라 폰트 문제입니다. 대부분의 패치는 폰트를 함께 제공하니 같이 덮어써졌는지 확인하세요. 없으면 Locale Emulator로 중국어 로캘에서 실행합니다.
같은 게임의 번역 패치 여러 개가 충돌하나요
충돌합니다. 같은 스크립트 파일을 건드려 나중에 설치한 쪽이 덮어쓰지만, 구성이 다르면 남은 파일이 섞여 절반만 번역된 상태가 됩니다. 바꾸기 전에 백업을 복원하거나 본체를 다시 설치하세요.

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